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	<title>El blog de Luffy &#187; Playstation</title>
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	<description>Blog de anime, manga, cultura japonesa, etc</description>
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		<title>PS2 en 2 monitores (Dual View)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 11:06:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer hice una corta grabación para mostrar jugando a la PS2 en dos monitores, obviamente con la misma imagén. Los juegos con los que grabé fueron Valkyrie Profile 2: Silmeria y Kingdom Hearts. No es para mostrar sobre como jugar, sino para mostrar el dual view (2 monitores). Aunque los monitores son medio chicos XD, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="445" height="364"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vXdncpza8bE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vXdncpza8bE&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="445" height="364"></embed></object></p>
<p>Ayer hice una corta grabación para mostrar jugando a la PS2 en dos monitores, obviamente con la misma imagén.</p>
<p>Los juegos con los que grabé fueron Valkyrie Profile 2: Silmeria y Kingdom Hearts. No es para mostrar sobre como jugar, sino para mostrar el dual view (2 monitores). Aunque los monitores son medio chicos XD, pero igual está bueno jugar así.</p>
<p>Como siempre, lo mejor es mirarlo desde <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vXdncpza8bE" target="_blank">Youtube directamente</a>, por la calidad, y por el widescreen, que es como está grabado el video.</p>
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		<title>Final Fantasy: Anniversary Edition</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/11/final-fantasy-anniversary-edition/</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 03:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy finalmente terminé el Final Fantasy: Anniversary Edition, que es un remake para PSP del Final Fantasy I de NES. El juego se me hizo largo, muchas random battles, que al final terminaron cansandome XD, a veces random battles cada dos pasos. Y el jefe final, Garland o Chaos, muy duro de matar. Han habido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_728" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/11/20081114012543_0.jpg" target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/11/20081114012543_0.jpg" alt="FFI: The End" title="FFI: The End" width="480" height="272" class="size-full wp-image-728" /></a><p class="wp-caption-text">FFI: The End</p></div>
<p>Hoy finalmente terminé el <strong>Final Fantasy: Anniversary Edition</strong>, que es un remake para <strong>PSP </strong>del <strong>Final Fantasy I</strong> de <strong>NES</strong>.</p>
<p>El juego se me hizo largo, muchas random battles, que al final terminaron cansandome XD, a veces random battles cada dos pasos. Y el jefe final, Garland o Chaos, muy duro de matar.</p>
<p>Han habido muchos remakes de el <strong>FF1</strong>, para GBA, PS1, etc. Pero el de PSP tiene muy buena gráfica y entretiene.</p>
<p>Me gusta mucho la serie de <strong>Final Fantasy</strong>, y no jugar el que dio comienzo a la saga, no estaba en mis planes. Fue uno de los pocos juegos que puse en mi PSP apenas la compré, solo que la he estado jugando muy poco, pero recién lo terminé. Aunque esta semana me dedique full time a este juego. Ya solo tengo 3 juegos que he comenzado pero aún no termino. Los he pausado para poder terminar el FF1, ahora, a viciar con uno de los 3 hasta terminarme uno. Ya que prefiero dedicarle full time a un mismo juego y no jugar varios RPGs a la vez, xD, da muchos problemas. Los que tengo en espera, porque ya los he comenzado a jugar y estoy bastante avanzado son <strong>Kingdom Hearts</strong> de PS2, <strong>Final Fantasy VI</strong> de GBA y <strong>Suikoden I</strong> de PS1.</p>
<p>En fin, cuando ya terminé uno de esos tres veré si comenzar otro o terminarme los 3 y luego comenzar con otros.</p>
<p>Lo que sí, el próximo RPG de PSP que jugaré será entre <strong>Final Fantasy II: Anniversary Edition</strong>, o continuar con <strong>Valkyrie Profile</strong>, aunque tendría que comenzar de 0. Si no llego a terminar los 3 juegos antes propuestos y ya salio el <strong>Star Ocean: The Second Story</strong>, entonces será ese. Ya que recientemente terminé el <strong>Star Ocean: First Departure</strong>. Muy buen remake de la versión de SNES.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Custom Firmware 5.00 M33</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/10/custom-firmware-500-m33/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 03:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Dark_Alex ha lanzado su custom firmware de la última versión del firmware de la Sony PSP, se trata del Custom Firmware 5.00 M33&#8230; Aqui dejo los updates oficiales del Firmware oficial de Sony 5.00: INFO * PlayStationStore disponible desde la PSP (para comprar juegos Online). * La funcion salida TV de la PSP Slim ahora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dark_Alex</strong> ha lanzado su custom firmware de la última versión del <strong>firmware </strong>de la <strong>Sony PSP</strong>, se trata del <strong>Custom Firmware 5.00 M33</strong>&#8230;</p>
<p>Aqui dejo los updates oficiales del <strong>Firmware oficial de Sony 5.00</strong>:</p>
<p><strong>INFO</strong>
<div class="desplegable" id="id1054822758" style="display:block">    * PlayStationStore disponible desde la PSP (para comprar juegos Online).<br />
    * La funcion salida TV de la PSP Slim ahora es capaz de reproducir imagenes sin usar cables progresivos.<br />
    * Ahora la PSP soporta videos MP4 AVC (H.264) con resolucion 640*480.<br />
    * Temporizador en suspension para la reproduccion de musica.<br />
    * Se añade la opcion Conexion USB automatica.<br />
    * Se ajusta automaticamente la luz de fondo.<br />
    * Teclado completo en pantalla y ligeros cambios en el XMB.</div>
<p>Algunos plugins puede que no funcionen tal el caso como el famosisimo <strong>popsloader</strong>, pero <strong>Dark_Alex</strong> está trabajando en actualizar el popsloader para que sea funcional en esta versión.</p>
<p>También el <strong>popstates </strong>para usuarios de la <strong>Slim</strong>, tiene una actualización, que ya ha sido lanzada&#8230;</p>
<p>También hay un update para el módulo de PSX, para los que les dan error al usar este CFW, generalmente pasa con los juegos de PSX al usar un conversor de ISO a PBP y que transfiera la imagén de iconito en 32 bits, como es el caso del PSX2PSP. Con este update, no arreglará el problema del icono, pero si lo cambiará por un iconito de Castlevania xD.</p>
<p>Más información en la página de <strong>Dark_Alex</strong><br />
<a href="http://www.dark-alex.org/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.dark-alex.org/</a><br />
<a href="http://www.sceners.org/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.sceners.org/</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>[PS2] Dos nuevos gameplays de Narultimate Accel 2</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/09/ps2-dos-nuevos-gameplays-de-narultimate-accel-2/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 01:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[He subido dos nuevos videos de gameplays (jugabilidad) del Naruto Shippuuden: Narultimate Accel 2 de PS2, solo lanzado en Japón. El primer video es una batalla entre Shizune y Anko Y la segunda y última, una pelea entre Orochimaru y Shikamaru]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He subido dos nuevos videos de gameplays (jugabilidad) del <strong>Naruto Shippuuden: Narultimate Accel 2</strong> de <strong>PS2</strong>, solo lanzado en Japón.</p>
<p>El primer video es una batalla entre <strong>Shizune y Anko</strong><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CN3FBI1mTdM&#038;hl=en&#038;ap=%2526fmt%3D18&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CN3FBI1mTdM&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>Y la segunda y última, una pelea entre <strong>Orochimaru y Shikamaru</strong><br />
<object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mMAwyvxA0bo&#038;hl=en&#038;ap=%2526fmt%3D18&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mMAwyvxA0bo&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comprimiendo y descomprimiendo ISOs de PSP</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/08/comprimiendo-y-descomprimiendo-isos-de-psp/</link>
		<comments>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/08/comprimiendo-y-descomprimiendo-isos-de-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 23:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[En este tutorial voy a explicar sobre la compresión de ISOs y como comprimir las ISOs de PSP en CSO, o DAX, o JSO y viceversa (para pasar de CSO, DAX, o JSO a ISO). La ventaja principal es que podemos ahorrar espacio&#8230;Hay juegos que llegan a pesar 20MB al estar comprimidos, y como 200 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/psp-isos.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/psp-isos.jpg" alt="Comprimiendo y descomprimiendo ISOs de PSP" title="Comprimiendo y descomprimiendo ISOs de PSP" width="310" height="135" class="alignnone size-full wp-image-344" /></a></p>
<p>En este <strong>tutorial </strong>voy a explicar sobre la <strong>compresión de ISOs</strong> y como <strong>comprimir las ISOs de PSP en CSO, o DAX, o JSO y viceversa</strong> (para pasar de CSO, DAX, o JSO a ISO).</p>
<p>La ventaja principal es que podemos ahorrar espacio&#8230;Hay juegos que llegan a pesar 20MB al estar comprimidos, y como 200 o más al estar descomprimido. También pueden haber compresiones de 1GB a 200MB, depende de cada juego y lo que se pueda comprimir.<br />
La desventaja, es que perdemos velocidad. Ya que al descomprimir en tiempo real, los juegos irían más lentos, pero esto solo sería notable con juegos que están constantemente pidiendo datos, como GTA. También dependerá la velocidad de nuestra memory stick. Pero ahorraremos bastante espacio&#8230;</p>
<p><span id="more-343"></span></p>
<p>Generalmente, cuando bajamos un juego, ya viene <strong>comprimido en CSO</strong>, para que al descargarlo, pese menos, y podamos bajarlo más rápido&#8230;Si es este el caso, y el juego te va masomenos lento, debido a que pide constantemente datos, y hay slowdowns, entonces, lo ideal sería descomprimir la imagen y dejarla como <strong>ISO</strong>. Ocuparía mucho más espacio, pero no tendríamos los slowdowns. O si tu caso, es que viene en <strong>ISO </strong>y quieres comprimirlo para que pese menos y te entren otros juegos, y no te importa si baja el rendimiento, o el juego no pide constantemente datos a la memory stick, entonces, sería <strong>comprimir la ISO a CSO, DAX, o JSO</strong>. Aunque yo, recomiendo como muchos otros, el <strong>formato CSO</strong>.</p>
<p>En este tutorial usaremos el software <strong>PSP ISO Compressor v1.4 </strong>de <em>danny_kay1710</em>, que lo podremos descargar a continuación&#8230;</p>
<p><strong>DESCARGAR</strong>
<div class="desplegable" id="id1804354100"><a href="http://rapidshare.com/files/141421829/PSP_ISO_Compressor.rar" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/images/downloads/rapidshare.jpg" alt="Descargar de RapidShare" width="60" height="60"></a></p>
<p><strong>Password:</strong> www.mugiwaranoluffy.com</div>
<p><a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/comprimir_iso_psp-01.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/comprimir_iso_psp-01.jpg" alt="PSP ISO Compressor" title="PSP ISO Compressor" width="500" height="300" class="alignnone size-full wp-image-345" /></a></p>
<p>Una vez que hayamos bajado el archivo, veremos algo como la imagen de arriba&#8230;<br />
Explicaré lo que hace cada opción del menú izquierdo&#8230;</p>
<p><strong>INFO</strong>
<div class="desplegable" id="id495163130" style="display:block">
<strong>Compress ISO->DAX:</strong> Comprime una ISO al formato DAX<br />
<strong>Compress ISO->CSO:</strong> Comprime una ISO al formato CSO <strong>(recomendado)</strong><br />
<strong>Compress ISO->JSO:</strong> Comprime una ISO al formato JSO<br />
<strong>Convert DAX->CSO:</strong> Convierte del formato DAX al formato CSO<br />
<strong>Convert DAX->JSO:</strong> Convierte del formato DAX al formato JSO<br />
<strong>Convert CSO->DAX:</strong> Convierte del formato CSO al formato DAX<br />
<strong>Convert CSO->JSO:</strong> Convierte del formato CSO al formato JSO<br />
<strong>Convert JSO->DAX:</strong> Convierte del formato JSO al formato DAX<br />
<strong>Convert JSO->CSO:</strong> Convierte del formato JSO al formato CSO<br />
<strong>Uncompress DAX->ISO:</strong> Descomprime del formato DAX a ISO<br />
<strong>Uncompress CSO->ISO:</strong> Descomprime del formato CSO a ISO<br />
<strong>Uncompress JSO->ISO:</strong> Descomprime del formato JSO a ISO
</div>
<p>Ahora, en el lado derecho, tenemos 3 cuadros&#8230;<br />
En el primer cuadro, tendremos para insertar los Input Files (los archivos que queramos aplicarle la opción que seleccionamos en el lado izquierdo). Por el lado del output, no hay que preocuparse mucho, es automático, aunque podríamos cambiarlo, que es para elegir el destino y como queremos llamar al nuevo archivo.<br />
Luego, tenemos dos checkbox:<br />
<strong>INFO</strong>
<div class="desplegable" id="id284245669" style="display:block">
<strong>Delete Input File after conversion:</strong> Cuando terminé de comprimir, elimina el archivo original (CUIDADO, que si cancelas la conversión al final te lo termina eliminando igualmente)<br />
<strong>Browse to output folder after compression:</strong> Abre la carpeta del output, donde estará el nuevo archivo con la operación que hemos elegido
</div>
<p>En el cuadro de abajo, tendremos el <strong>nivel de compresión </strong>(Compression Level) que queramos elegir y la opcion NC&#8230;</p>
<p>El nivel si importa, aunque, no afectaría que funcione o no. Sino más bien es como comprimirlo. El nivel es del 1 al 9, de peor compresión a mejor compresión. Mientras mejor sea la compresión menos pesará, pero será más lento al ser ejecutado. De todas formas, como he dicho anteriormente, esto solo se nota con juegos que pidan constantemente datos a la memory stick, que son pocos. Asi qué comprimiendo con 9, no tendrías tanto problemas.</p>
<p>La otra opción, <strong>Use NC</strong>, es para marcar que no comprima lo que seleccionemos en la caja, pero, por ahora, solo está disponible el Audio, para no comprimir el Audio. Esperemos que en alguna próxima versión hayan más cosas para que no comprima.</p>
<p>Y finalmente, tenemos los 3 botones finales&#8230;<br />
<strong>INFO</strong>
<div class="desplegable" id="id1983171463" style="display:block">
<strong>Exit:</strong> Para salir del programa<br />
<strong>About:</strong> Para saber más del programa<br />
<strong>Compress/Convert/Uncompress:</strong> El último botón de todos, y va cambiando según la opción que hayamos seleccionados. Este botón es para realizar la operación. Y se nos abrirá una ventana de CMD, y realizará la operación. Cuando terminé se cerrará la ventana de CMD, y nos saldrá una alerta de que la operación se hizo exitosamente
</div>
<p>Y ya está el <strong>tutorial </strong>para usar este programa.</p>
<p>Dejen <strong>comentarios </strong>para dudas, pedidos, correcciones, etc.</p>
<p>Gracias</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy&#8230; PSP</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/08/final-fantasy-psp/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 15:47:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[El titúlo es así, porque les digo que ya Square Enix lanzó el primer footage de una pelea de lo que será Dissidia: Final Fantasy para la PSP&#8230;Y también mostraré nuevas screenshots del otro próximo juego de Square Enix, también para PSP&#8230;, que se trata de Final Fantasy Agito XIII, que estaba pensado ser lanzado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El titúlo es así, porque les digo que ya <strong>Square Enix</strong> lanzó el primer footage de una pelea de lo que será <strong>Dissidia: Final Fantasy</strong> para la <strong>PSP</strong>&#8230;Y también mostraré nuevas screenshots del otro próximo juego de <strong>Square Enix</strong>, también para <strong>PSP</strong>&#8230;, que se trata de <strong>Final Fantasy Agito XIII</strong>, que estaba pensado ser lanzado para móvil pero se termino haciendo para <strong>PSP</strong>&#8230;</p>
<p>Seguramente sea un juego online de rol, pero no masivo. Y está previso ser lanzado para 2008/2009. Mientras que <strong>Dissidia: Final Fantasy</strong> será lanzado lo más probable en Diciembre de este año en su versión japonesa&#8230;Pero vamos, a quién le importa jugar un juego de pelea en japones&#8230;, si fuera un RPG sería otra cosa y tendríamos que esperar (como pasará con <strong>Final Fantasy Agito XIII</strong>)&#8230;.</p>
<p>Y por último decir que <strong>Square Enix</strong> ha anunciado también aparte de estos titulos, <strong>The 3rd Birthday</strong> (continuación de Parasite Eve), y <strong>Kingdom Hearts: Birth by Sleep.</strong></p>
<p>En fin, basta de comentarios&#8230;</p>
<p>Aqui dejo el primer footage de <strong>Dissidia: Final Fantasy</strong><br />
<object width="425" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kaeAkbqH-YA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kaeAkbqH-YA&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"></embed></object></p>
<p>Y tendrá varios personajes de diferentes Final Fantasies, desde el Final Fantasy I, hasta el X de PS2&#8230;<br />
Aquí están la lista de personajes&#8230; (Generalmente es el protagonista y el antagonista de cada juego a excepcion de algunos que solo están los antagonistas)<br />
<strong>SPOILER</strong> <a href="javascript:void(0)" onclick="wpSpoilerToggle(document.getElementById('id409513186'), this, 'mostrar', 'esconder')">mostrar</a></p>
<div class="desplegable" id="id409513186" style="display:none"><strong>Final Fantasy</strong>: Warrior of Light | Garland<br />
<strong>Final Fantasy II</strong>: Frioniel | Emperor<br />
<strong>Final Fantasy III</strong>: Onion Knight | Cloud of Darkness<br />
<strong>Final Fantasy IV</strong>: Golbez<br />
<strong>Final Fantasy V</strong>: Exdeath<br />
<strong>Final Fantasy VI</strong>: Kefka<br />
<strong>Final Fantasy VII</strong>: Sephiroth<br />
<strong>Final Fantasy VIII</strong>: Squall | Ultimecia<br />
<strong>Final Fantasy IX</strong>: Zidane | Kuja<br />
<strong>Final Fantasy X</strong>: Tidus | Jecht</div>
<p>Y aquí las screenshots de <strong>Final Fantasy Agito XIII</strong> que se han lanzado hasta ahora oficialmente&#8230;<br />
<a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080826034123080_640w.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080826034123080_640w-300x170.jpg" alt="Final Fantasy Agito XIII Screen 1" title="Final Fantasy Agito XIII Screen 1" width="300" height="170" class="alignnone size-medium wp-image-327" /></a> <a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080813022850360_640w.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080813022850360_640w-300x168.jpg" alt="Final Fantasy Agito XIII Screen 2" title="Final Fantasy Agito XIII Screen 2" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-328" /></a> <a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080826034121080_640w.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/final-fantasy-agito-xiii-20080826034121080_640w.jpg" alt="Final Fantasy Agito XIII Screen 3" title="Final Fantasy Agito XIII Screen 3" class="alignnone size-medium wp-image-329" /></a></p>
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		<title>God of War: Chains of Olympus terminado&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 12:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Lo conseguí hace poco al juego&#8230; Hoy a las 6 AM, terminé el God of War: Chains of Olympus de PSP, ya habiendo terminado God of War I, y II para PS2. Ahora, God of War III no creo que nunca lo juegue, porque dudo que me compre una PS3&#8230; Lo más probable es que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/god-of-war-basilisk.jpg' target="_blank"><img src="http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/08/god-of-war-basilisk-300x169.jpg" alt="God of War: Chains of Olympus" title="God of War: Chains of Olympus" width="300" height="169" class="alignnone size-medium wp-image-309" /></a></p>
<p>Lo conseguí hace poco al juego&#8230;</p>
<p>Hoy a las 6 AM, terminé el <strong>God of War: Chains of Olympus</strong> de PSP, ya habiendo terminado God of War I, y II para PS2.</p>
<p>Ahora, God of War III no creo que nunca lo juegue, porque dudo que me compre una PS3&#8230;</p>
<p>Lo más probable es que me compre una Nintendo Wii pronto&#8230;, o seguir quemando la PS2 y PSP&#8230;Ya veré&#8230;</p>
<p>La Wii sería lo más seguro porque es bastante divertida, y por el chip. Hablando de chips, es lo que más me preocupa, ya que el que se vende generalmente, el D2CkeyPro, no se puede actualizar.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sasori vs. Kurenai (Naruto Shippuuden Narultimate Accel 2)</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/03/sasori-vs-kurenai-naruto-shippuuden-narultimate-accel-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 11:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Dejo un video, jugando al Naruto Shippuuden Narultimate Accel 2 de PS2. Una simple pelea, Sasori (yo) vs. Kurenai Muy buen juego, y casi lo mismo de sus predecesores.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dejo un video, jugando al Naruto Shippuuden Narultimate Accel 2 de PS2. Una simple pelea, Sasori (yo) vs. Kurenai</p>
<p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/023c19j3DhA&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/023c19j3DhA&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Muy buen juego, y casi lo mismo de sus predecesores.</p>
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		<title>Shaders con Emulador de PSX y OpenGL2</title>
		<link>http://www.mugiwaranoluffy.com/2008/03/shaders-con-emulador-de-psx-y-opengl2/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 19:35:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luffy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>

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		<description><![CDATA[Voy a mostrar algunos efectos gráficos que se pueden obtener con los juegos de Playstation, emulandolo desde la PC, con cualquier emulador que soporte plugins (ePSXe, PSXeven, etc). Para conseguir los efectos Shaders, hay que estar utilizando el plugin gráfico de Pete, de OpenGL2 (Pete&#8217;s OpenGL2 Driver 2.8). En este caso del plugin de Pete, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a mostrar algunos efectos gráficos que se pueden obtener con los juegos de Playstation, emulandolo desde la PC, con cualquier emulador que soporte plugins (ePSXe, PSXeven, etc). Para conseguir los efectos Shaders, hay que estar utilizando el plugin gráfico de Pete, de OpenGL2 (<strong>Pete&#8217;s OpenGL2 Driver 2.8</strong>).</p>
<p>En este caso del plugin de Pete, las shaders funcionan como un filtro de efectos posterior. O sea, se renderiza todo normal como se viera en la PSX, y luego se agrega el efecto de las shaders. Puede que te realentice el emulador, o no, tambien puedes ajustar el nivel de intensidad del shader, mientras mayor sea, más recursos pedira.<br />
Para los efectos shaders, se requiere DirectX9 como minimo y una placa de video que soporte Vertex Shaders 2.0 o mayor.</p>
<p>Estos son efectos customs, echos por otras personas para darle efectos posteriores a los juegos de Playstation.</p>
<p>A la izquierda, el Dragon Ball GT Final Bout en su look original, y los otros dos restantes, con efectos shaders<br />
<a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/dbgt-original.jpg' target="_blank" target='_blank' title='Dragon Ball GT Final Bout Original Look'><img src='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/dbgt-original.thumbnail.jpg' alt='Dragon Ball GT Final Bout Original Look' width='128' height='96' /></a> <a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/dbgt-shaders.JPG' target="_blank" target='_blank' title='Dragon Ball GT Final Bout with Shaders'><img src='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/dbgt-shaders.thumbnail.JPG' alt='Dragon Ball GT Final Bout with Shaders' width='' height='' /></a> <a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/db3.jpg' target="_blank" target='_blank' title='Dragon Ball GT Final Bout with Shaders Storybook'><img src='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/db3.thumbnail.jpg' alt='Dragon Ball GT Final Bout with Shaders Storybook' width='128' height='96' /></a></p>
<p><span id="more-107"></span></p>
<p>Eso es solo un par de ejemplos, pero se pueden lograr otros efectos, mejores efectos, hay que ir probando, intensidad, diferentes custom shaders, etc.</p>
<p>Vas a necesitar los custom shaders y ponerlos en alguna carpeta, donde quieras. Puedes descargar este paquete de custom Shaders para usarlos mientras emulas la PSX.</p>
<p><strong>DESCARGAR</strong>
<div class="desplegable" id="id659224788">
<a href="http://www.pbernert.com/pete_ogl2_guest_shaders_v1.zip" target="_blank">Guest&#8217;s Shader Collection</a>
</div>
<p>Para usarlos, los descomprimimos en donde queramos, y ahora vamos a configurar el plugin de OpenGL2 de Pete, en nuestro emulador.</p>
<p><a href='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/pete.jpg' target="_blank" target='_blank' title='ePSXe Pete OpenGL2 Configuration Shaders'><img src='http://www.mugiwaranoluffy.com/uploads/2008/03/pete.thumbnail.jpg' alt='ePSXe Pete OpenGL2 Configuration Shaders' width='123' height='128' /></a></p>
<p>Activamos la casilla de <strong>Shader Effect</strong>. Luego tenemos el menú, generalmente los Custom Shaders vienen en formato .vp/.fp o .slv/.slf. Asi que marcamos el 5 o el 3, si queremos usar los custom shaders. y luego vamos al boton <strong>&#8220;&#8230;&#8221;</strong> y buscamos el directorio del shader que queremos usar, el pack trae varios custom shaders, tenemos que elegir uno, y fijarnos si esta en SLV o si está en VP, y ahi seleccionar como acorde. Y luego seleccionamos la intensidad, en SHader Level, teniendo 4 opciones, mientras mayor sea la intensidad, más recursos pedirá.</p>
<p>También, en Shader Effect, el 1, 2, y 4, nos trae efectos por el plugin, también vale la pena probarlos.</p>
<p>Eso es todo.</p>
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