ZBRUSH 3.1
Diciembre 6, 2007 a las 3:27 am | En 3D, Diseño, Multimedia, Software | Por LuffyHace poco me entero de este programa, ZBRUSH. ZBRUSH es un programa de escultura digital, que combina modelaje, texturación y pintadas en 3D y 2.5D
Desconocia este programa, pero parece que es muy usado en la industria de las peliculas y juegos. Lo suelen usar para modelar a los personajes. Incluso Electronic Arts lo utiliza. Y yo pensaba que los modelos se hacian con programas como 3ds Max o Maya.
Permite exportacion, para trabajar con otros programas de 3D, como 3ds Max, o Maya.
Este programa se usa como utilidad para esculturas digitales, y permite crear modelos de alta resolución (hasta miles de millones de poligonos, teoricamente ilimitados) para uso en, peliculas, juegos y animaciones.
Usa una tecnología propietaria de Pixologic (empresa creadora de ZBRUSH), llamada Pixol
Como un pixel, cada pixol contiene informacion de las posiciones en X e Y, y los colores. Pero a diferencia de los pixels, tambien contiene información de la profundidad (Posición Z), orientación y material. Solo los archivos ZBrush pueden almacenar información pixol. Y pueden ser exportados como JPEG o PNG, pero no tendrán información pixol, y serán renderizados en 2D.
Dejo una escultura que hice en ZBRUSH, y renderizado en 3ds Max, que fue para probar el ZBRUSH. Lo hice sin leer nada de ZBRUSH, ya que estaba probando. Actualmente me encuentro aprendiendo de él a travéz del ZCLASSROOM.
El ZClassroom, son serie de videotutoriales por Pixologic que pueden ser vistos Online, y son de acceso gratuito.
Página oficial Zbrush: http://www.pixologic.com
ZClassroom: http://www.pixologic.com/zclassroom/
ZBRUSH Info: http://www.zbrush.info
ZBbrushCentral: http://www.zbrushcentral.com